支持持续在线、批量落库与缓存优化。
让同一片区域的人,在同一个频道里即时沟通。
面向园区、社区、商圈和活动现场,支持区域准入、私有部署和高性能消息通信。
只允许指定区域内的人加入对应频道。
默认提供 Windows 和 Android 端,便于企业内部发放。
iOS 后续继续完善。
在 3 核 6 线程、10G 内存机器上的压测数据
以下数据来自 K6 压测结果,覆盖私聊、群聊和频道三类消息场景。
用 6 核 12 线程、32G 内存物理机,峰值可以跑到 3600+ 消息/秒。
10 分 32.4 秒内完成。
持续压测期间保持稳定消息处理能力。
HTTP 请求未出现失败。
- 平均耗时:132.86ms
- P95:386.73ms
- 最大值:1344.09ms
- 平均耗时:126.92ms
- P95:376.73ms
- 最大值:1288.14ms
- 平均耗时:121.13ms
- P95:371.92ms
- 最大值:1373.05ms
- Count:0
- 平均耗时:145.85ms
- P95:173.04ms
- 最大值:247.86ms
1000 用户登录,其中 100 用户跑私聊,50 个群聊,50 用户跑频道。
备注:群聊和频道场景均按群内 100 人在线计算。
重点覆盖私聊、群聊、频道三条消息链路。
建议以 8 核 16 线程、32G 内存作为起点。按正常 IM 使用频率估算,可将单个活跃用户按日均 500 条消息建模;按这一口径,系统更适合支撑约 2 万到 5 万同时在线活跃用户,若按常见 5% 到 10% 的日活比例推算,可覆盖约 20 万到 100 万级存量历史用户,具体仍会受频道规模、在线时长和消息密度影响。
备注:微信公开资料里典型用户的日均消息量通常是几十条,约 74 条/日上下。
当前压测环境为 3 核 6 线程、10G 内存,平均吞吐 1,439.00 条/秒,失败率 0.00%。该数据更适合说明系统的消息处理上限,而不是直接等同于真实在线人数。
所有服务组件都运作在这台机器上
docker compose --profile minio up -d --build
把频道聊天做成区域内的信息基础设施
让区域内的人进入同一个频道,形成更直接、更可控的信息交换。
区域准入控制
只允许指定区域内的用户加入频道,边界清晰可控。
频道即主场景
不是普通群聊的换壳,而是面向区域信息交互的独立入口。
消息链路稳定
支持异步持久化、批量更新与缓存优化,适合高频消息场景。
终端落地明确
Windows 和 Android 客户端都已配套,移动端支持也已明确。
适合区域内即时沟通的组织和场地
园区与物业
用于通知、协作和现场信息流转。
社区与商圈
促进本地信息交互和活动组织。
活动现场
在限定区域内建立临时频道,提升触达效率。
企业内部区域协同
适合作为内网、工厂或园区的私有通信底座。
稳定、可扩展、适合企业内网
面向持续发消息和高并发在线场景设计。
便于企业内网和专属环境落地。
桌面端和移动端都已覆盖,便于多终端使用。
iOS 后续继续完善。
客户端已可用,界面和频道流程一目了然
当前展示的是 Windows 客户端的会话、设置和频道页面,便于快速了解产品。
Android 客户端界面
展示联系人、私聊和会话列表等主要页面。
Windows / Android 客户端
提供 Windows 客户端和 Android 客户端下载入口,支持按平台查看版本。
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